WildGaussians - 3D Gaussian Splatting в дикой среде
WildGaussians — это новый подход к 3D Gaussian Splatting, который справляется с окклюзиями и изменениями внешнего вида в диких сценах. Используя надёжные признаки DINO и интегрируя модуль моделирования внешнего вида в 3DGS, наш метод достигает передовых результатов.
Посетить сайт
https://wild-gaussians.github.io/?utm_source=perchance-ai.net&utm_medium=referral
Информация о продукте
Ключевые особенности WildGaussians - 3D Gaussian Splatting в дикой среде
Передовые результаты, скорость рендеринга в реальном времени и надёжное управление окклюзиями и изменениями внешнего вида.
Appearance Modeling: Позволяет обучать на изображениях с различным внешним видом и достигает той же скорости вывода, что и 3DGS.
Uncertainty Modeling: Использует предсказатель неопределённости на основе DINO для удаления окклюдеров и получения лучших результатов.
Real-time Rendering: Сопоставим скорость рендеринга в реальном времени с 3DGS, достигая при этом передовых результатов.
Robust Handling of Occlusions: Использует предсказатель неопределённости на основе DINO для удаления окклюдеров и получения лучших результатов.
In-the-wild Scene Handling: Обрабатывает дикие сцены с различным внешним видом и окклюзиями.
Варианты использования WildGaussians - 3D Gaussian Splatting в дикой среде
Обработка окклюзий и изменений внешнего вида в диких сценах.
Достижение передовых результатов в 3D Gaussian Splatting.
Обеспечение рендеринга в реальном времени для диких сцен.
Удаление окклюдеров и достижение лучших результатов.
Преимущества и недостатки WildGaussians - 3D Gaussian Splatting в дикой среде
Преимущества
- Передовые результаты
- Скорость рендеринга в реальном времени
- Надёжное управление окклюзиями и изменениями внешнего вида
Недостатки
- Может потребовать дополнительных вычислительных ресурсов для обучения.
- Может потребовать тонкой настройки для конкретных случаев использования.
Как использовать WildGaussians - 3D Gaussian Splatting в дикой среде
- 1
Обучите модель WildGaussians на наборе данных диких сцен.
- 2
Используйте обученную модель для рендеринга диких сцен в реальном времени.
- 3
При необходимости выполните тонкую настройку модели для конкретных случаев использования.