Vizcom - Преобразуйте свои эскизы в рендеры и 3D-модели
Информация о продукте
Ключевые особенности Vizcom - Преобразуйте свои эскизы в рендеры и 3D-модели
Vizcom предлагает передовые алгоритмы, облачную инфраструктуру и удобный интерфейс для преобразования эскизов в реалистичные рендеры и 3D-модели.
Sketch to Render
Преобразуйте свои эскизы в реалистичные рендеры за считанные секунды.
Instant 3D
Генерируйте 3D-модели из своих эскизов с легкостью.
AR Export
Экспортируйте свои дизайны в формате USDZ для опыта дополненной реальности.
Custom Palettes
Создавайте пользовательские палитры, чтобы запечатлеть свой уникальный стиль и применять их к своим дизайнам.
Collaboration
Работайте с другими в режиме реального времени и делитесь своими дизайнами с легкостью.
Варианты использования Vizcom - Преобразуйте свои эскизы в рендеры и 3D-модели
Преобразуйте эскизы в реалистичные рендеры для архитектуры, дизайна продукции и искусства.
Генерируйте 3D-модели для игр, анимации и кино.
Экспортируйте дизайны в формате USDZ для опыта дополненной реальности.
Создавайте пользовательские палитры, чтобы запечатлеть свой уникальный стиль и применять их к своим дизайнам.
Преимущества и недостатки Vizcom - Преобразуйте свои эскизы в рендеры и 3D-модели
Преимущества
- Быстрое и легкое преобразование эскизов в реалистичные рендеры и 3D-модели.
- Передовые алгоритмы и облачная инфраструктура для бесперебойного опыта.
- Удобный интерфейс для легкого навигации и исследования дизайна.
Недостатки
- Ограниченные функции бесплатной версии.
- Требуются платные подписки для дополнительных функций и поддержки.
- Зависимость от облачной инфраструктуры может вызывать проблемы с безопасностью.
Как использовать Vizcom - Преобразуйте свои эскизы в рендеры и 3D-модели
- 1
Зарегистрируйтесь для бесплатной учетной записи на сайте или в приложении Vizcom.
- 2
Загрузите свой эскиз или создайте новый в студии Vizcom.
- 3
Выберите желаемый стиль рендера или 3D-модели и примените его к своему дизайну.
- 4
Экспортируйте свой дизайн в формате USDZ для опыта дополненной реальности или в виде 3D-модели для дальнейшего редактирования.